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游戏指数:5 分
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地下蚁国电脑版是以蚁群经营玩法为核心的游戏。在游戏里玩家可以控制着自己的蚁群来完成各种发展任务,从一个小小的蚁群一步步打造自己的蚂蚁帝国。合理的分配蚁群的蚂蚁种类,让食物收集,种群繁育,对外扩张等等能力都不落下。
“你的蚁后已经在腐烂的木头下面安了家。 她很胖,也很脆弱。如果殖民地想要生存下去,她的第一批后代动作必须要快。现在的首要任务是找食物,这附近就有很多食物。但这下面也盘踞着饥饿的捕食者。这些工蚁需要提高警惕。”
地下蚁国是一个快节奏的即时战略游戏,玩家需要管理自己的蚂蚁殖民地,在地底挖掘巢穴,建造隧道和房间来存储食物以及繁殖后代。在地表,蚂蚁们宣称领土收集资源,战胜可怕的蜘蛛,击败其它蚁类殖民地。巢穴的设计、军队的大小、组织和进攻的时机都是获得胜利的关键。
关卡任务以一个蚂蚁纪录片制作者的角度被阐述,为玩家殖民地内和丛林下正在发生的事件提供了洞察性的讲解。游戏的抢先体验内容是基础养殖箱模式。在养殖箱中,玩家拥有一个独特的DNA收割蚁群,它们能吸收对手身上的理想特质。你可以通过通关一次性任务来对它们进行升级,这些任务有时候需要你使用自己的蚁群,有时候需要你指挥其它种类的蚂蚁。
一、界面
1、开始游戏之后,首先看到的就是你的蚁巢了。这个蚁巢永久性的,绑定在profile上类似于游戏主线,所以建议仔细规划。
2、在屏幕左上角有两个图标。DNA样子的是永久蚁巢的蚂蚁进化/解锁,解锁需要王浆资源。第二个有红色的图标是开启支线游戏。支线游戏任务可以重复完成,每次完成会奖励主线蚁巢资源(领地点数,食物,王浆)。每次进去都会生成一个新的临时蚁巢,所以不用太费心。
二、建设
1、本作的蚁巢建设很简单明了,就是挖洞-铺巢-升级。
2、先说升级系统。本作的建筑单位全部都是六边形。当这个建筑的一条边有接壤的其他建筑或墙壁,这个建筑就会获得一个升级点数。当建筑的升级点数达到要求时,玩家可以选择花费铺设建筑所需的等量资源来升级建筑。第一次升级需要6点升级点数,也就是6个边都有墙壁或者其他建筑接壤。升级之后的建筑会提供2个升级点数给与它接壤的建筑。
3、结论就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升级。建筑升级后会获得更强大的功能,比如2级兵营孵化的兵蚁远强于1级兵蚁。
三、食物分配
1、支线任务里面食物经常是很紧张的。和其他rts游戏一样,如果你的资源有大量囤积,说明你发展慢了。不过把资源用光也不是好习惯,因为补充死亡的蚂蚁是消耗食物的。如果兵蚁死光又没有食物补充,就只能看着敌方蟑螂\蚂蚁大军长趋直入了。我一般在战前预留120左右的食物,以防不测。
2、上面提到升级兵营可以大幅提升兵蚁战斗力,可是升级兵营和造一个新的兵营同样消耗50食物。这样是造多一个兵营,还是优先升级呢?结论是兵蚁数量8个以下优先扩充1级兵营,8到14优先升2级兵营,14到20优先扩充2级兵营,大于20优先升级3级兵营。数量其实比质量更容易形成战斗力。但是低级蚂蚁太容易死了,这样要浪费大量食物来补充兵员,因此升级部队是维持战力的好方法。
四、工蚁兵蚁比例
我很少造工蚁,因为兵蚁完全可以胜任分解搬运食物的工作,工蚁只要挖洞、盖房子、孵化就好了。主线蚁巢比较大,我造了不到20个工蚁,剩下80个全是兵蚁,支线蚁巢一般不超过其10个工蚁。
五、主线蚁巢蚂蚁升级建议
1、之前提到点击屏幕左上角DNA图标可以进化蚂蚁。建议优先进化兵蚁。兵蚁有两个进化选项:战斗(攻击速度,防御力2选1),恢复(低生命值自动撤退脱战时回血2选1)。建议选择防御和回血,因为后面会解锁远程喷蚁酸的wood ants高攻低防,所以近战兵蚁当好肉盾就好了。完成第一个主线挑战之后,会解锁远程的wood ant。远程有两种模式可选:迫击炮(mortar)和速射(rapid fire)。两种模式在2.1和2.2两个支线任务里面都可以尝试。我偏向速射版。
2、迫击炮木蚁速度慢伤害高,升到3级附带范围伤害。但是它们发射的"炮弹"有个抛物线弹道,如果在炮弹飞行过程中目标移动了,这一炮就打空了。因此一定要有一定数量的近战拖主敌人才打得准,不过只要打中,伤害确实足。后期形成规模,范围伤害叠加起来,一轮齐射有核弹效果。速射版优点就是成型快。因为没有弹道,速射木蚁有两三只近战兵蚁就能形成不俗的战力。虽然后期没有核弹般的爆炸输出,其实后期结束战斗也就是3秒和10几秒的区别,结果没有影响。
六、主线挑战
1、主线的挑战就是科学家小哥往放进来一大堆虫子。完成挑战可以解锁下一关内容,还有大量资源奖励。挑战可重复完成,但只有第一次完成有奖励。第一个挑战最好的方式是堵门口。把所有兵蚁堆在蚁穴地下门口,这样敌人就来就会被围攻,瞬间被秒。第二关挑战也可以堵门口,但是要在打死甲虫之后把卫兵强行。拉回蚁后身边,因为会出9只狼蛛,它们会越过兵线强杀蚁后。强行拉回就是关掉自动攻击,拉回来之后再打开就好。
2、插空收集食物:挑战的时候,有时候科学家小哥会给玩家一段时间整休。这段时间刚好够工蚁出去运一趟食物。我会把预备队工蚁单独编一组,看到屏幕上有种子投放的提示之后,不要犹豫,赶快派出去抢粮。时间绝对够一次,但是仅仅够一次,不要贪。抢粮方面,工蚁优于兵蚁。首先兵蚁需要坚守门口要地,而且部队规模大,转移起来总是拖拖拉拉的,经常因为时间不够被新刷出的敌人咬尾巴。其次工蚁有个闪避90%攻击的进化,及时有几只掉队,也有大几率安全返回。
1、涨潮第一晚就需要快速发展,玩家需要在第一晚的时候把部队留在巢穴中,然后派工蚁去外面钓寄居蟹,编队不采集食物,不攻击,然后一个一个勾引寄居蟹进巢,外面流浪的寄居蟹在遇到并打死你的工蚁后会知道你巢穴的位置,然后主动去找你,你勾引完后在巢穴等着杀寄居蟹。
2、多注意一下主动入侵你巢穴寄居蟹出现的时间注意在那个时间段不要去外面勾引免的寄居蟹太多打不过,然后速度采集寄居蟹肉快速发展蚁群数量(其实晚上的寄居蟹才是真正的食物)。
3、第二晚之前把基地里的小怪什么的都清理一下,然后不要采集基地挖出来的食物(这很重要),再分一个工蚁编队设置不参与打架然后在巢穴后方设置一个食物储存方格,(2个食物储存一个在门口一个在后面),一共需要2个工蚁编队(一共负责处理蚁后产卵,一个负责食物,全部设置不参与打架)。
4、然后快速发展确保你的食物大概在500(保证你的蚂蚁死亡后不会出现食物不足的情况)以上,然后开始迎接第二晚,刚开始在寄居蟹进攻不猛烈的时候,分出一个工蚁编队去外面钓寄居蟹。5、但是要注意固定进攻时间,然后当对面一大波冲进你家后会出现这种情况:你无法采集食物,因为兵蚁都在战斗,而且去采集就会被打死,然后食物越来越少。这时候,你的基地挖出来的食物就可以使用了,派你的采集食物工蚁编队去基地采集后方挖掘出来的食物确保食物供给充足,然后另外一队工蚁负责把卵放在孵化方格上面。
6、主要是的确保食物充足,有工蚁把卵放到孵化场,接下来就是无尽的蚂蚁VS进攻的寄居蟹和蜘蛛了,当然外面的食物白天该采集还是需要采集的。
1、下载本站提供的游戏压缩包,将其解压到非中文路径中;
2、双击“EotU.exe”即可运行游戏;
3、进入游戏后,先点击“settings”设置功能进行语言修改;
4、选项中可以调节众多游戏参数,点击language将其改为简体中文,点击应用,最后退出重新打开游戏以能完全生效;
5、这时点击养殖箱开始游戏;
6、点击创建新养殖箱;
7、输入殖民地名称和选择其势力颜色,点击开始;
8、等待游戏加载完成即可,祝大家玩的愉快。
一、工蚁
1、工蚁左下效率育囊,移动速度加40 食物收获10工作速度+2,右上叫逃避95%几率躲避攻击,建议这对。
2、工蚁左上攻击育囊攻击增加x3右下单次受伤不足20下次减少20,不建议这对。
二、黑蚁
1、黑蚁技能左下叫肉盾 物理伤害降低50% ,右下叫自我修复 脱离战斗后每秒恢复4点额外生命值,建议这对。
2、黑蚁技能左上叫危险攻击速度加20% 右上叫自保,生命40%以下撤退0.5秒,不建议这对。
三、林蚁
1、林蚁弧线左上腐蚀物0.5秒+6点毒牙伤害,右下虚弱目标进一步受到毒牙的40%的伤害,建议这对。
2、林蚁弧线左下高压立刻造成4.5的物理伤害右上致残目标进一步受到物理伤害+40%。
3、林蚁高速左上腐蚀物0.5秒额外造成1毒牙伤害,右下虚弱目标受到进一步毒牙攻击的额外伤40%伤害,持续0.4秒。左下高压,立刻造成额外0.75物理伤害 ,右上致残目标受到进一步物理攻击的额外40%伤害,持续0.4秒。
四、蚁后
1、蚁后左上(禁军)立即获得14只超强蚂蚁持续60秒 ,右上(恢复元气)恢复到满并无敌20秒,建议这对。
2、蚁后左下(圣旨)巢穴满卵并免费立即复活(无限兵)20秒,右下(悍母)地下所有敌人混乱10秒,4个技能都是气血低于75%以下触发,限一次。
1、升级系统
本作的建筑单位全部都是六边形。当这个建筑的一条边有接壤的其他建筑或墙壁,这个建筑就会获得一个升级点数。当建筑的升级点数达到要求时,玩家可以选择花费铺设建筑所需的等量资源来升级建筑。第一次升级需要6点升级点数,也就是6个边都有墙壁或者其他建筑接壤。升级之后的建筑会提供2个升级点数给与它接壤的建筑。
2、食物分配
支线任务里面,食物经常是很紧张的。和其他RTS游戏一样,如果你的资源有大量囤积,说明你发展慢了。不过把资源用光也不是好习惯,因为补充死亡的蚂蚁是消耗食物的。如果兵蚁死光又没有食物补充,就只能看着敌方蟑螂、蚂蚁大军长趋直入了。小编一般在战前预留120左右的食物,以防不测。
3、发展
速射蚁
三级有减速,前期比较强,攻击不会被躲,单挑强,小规模作战强,敌人越少它越厉害。但是这游戏越高难度敌人越多,没有范围能力的速射蚁面对越多的敌人越弱,不过我还是挺喜欢玩的。
基因升级选择左下的高压(立刻造成0.75物理伤害)和右上的致残(物理伤害加0.4)。为什么不选择另外两个持续伤害的毒液天赋?因为当你的速射蚁越多,他们打团的方式都是集火射死一个立马射下一个,很多时候持续伤害的毒液还没触发完敌人就挂了。所以不选择毒液天赋。
范围蚁
三级范围伤害,前期弱,后期强。单挑弱,攻击移动敌人会无法命中,但是敌人越多它越强,高难度下用它难度骤降,对付一群敌人只需要一轮齐射全部搞定,敌人越多,你就能感觉到它跟速射蚁的差距越大。理论上只要前排拦住敌人不乱动,它能对抗杀死无限多的敌人。
通关后小编试过召唤无限多的敌人,只要不是乱窜切后排的蜘蛛,再强再多的敌人也很难攻破养殖箱。基因升级其实两个差别都不大,随便选吧。毒液伤害适合对付稍微肉点的虫子,物理伤害时候对付脆皮一点的虫子,其实都差不多。
眩晕切叶蚁
升到三级,被眩晕的敌人减速4秒,其实这被动挺鸡肋的。大蚂蚁之一,特性也是单挑强,小规模作战强,小规模作战它眩晕的特性让自己受到的伤害最低,基本不会有战损掉血,节约粮食。
但是面对大堆敌人,特别是挑战三高难度下一大群行军蚁,行军蚁互相叠加的高攻击buff,让它也很难抗住,眩晕更是没什么用。同样的敌人越少越强,敌人越多越弱。大切叶蚁升级都选择左上的耐受和右下的减伤buff,前排需要做的就是抗得住就行。
嘲讽切叶蚁
三级后,低血量情况触发4秒的极高防御,大规模作战强,同样挑战3的大批行军蚁,嘲讽切叶蚁的被动让它能在大批行军蚁的攻击下多抗住几秒。
所以养殖箱最佳选择就是前排最肉的嘲讽切叶蚁和后排输出最高的范围远程蚁。
最低配置
操作系统: Windows 7 64-bit or higher
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
提取码:2265
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