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游戏指数:5 分
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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址
死神vs火影900人物版雨兮改是由雨兮大神修改的版本。该版本融合死神和火影忍者里的海量人物角色。数百个角色都可以供玩家选择体验。游戏没有任何的数值提升,每一次战斗的胜利都绝对依靠自己的操作。游戏里每一个角色的技能都还原原著作品,让玩家可以轻松上手游玩。
轻松添加更多特效信息,完美还原更多战斗动作的技能。
感受专属的游戏内容,可以解锁更多美术效果的画面。
独特的漫画场景,而且游戏画面还可以进行DIY设定。
通过指尖操控,就能够灵活选择自己喜欢的角色形象。
呈现出更多关卡特效,能够感受特别精彩的战斗方式。
VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。
双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。
单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。
格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。
1、黑屏:右键管理员运行
2、闪退:第一次进要联网,学校电脑没网用手机数据线跟电脑主机连接,打开流量和设置的USB网络共享,让电脑有网或者打开压缩包中的修复程序
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1.强袭流:通过快速移动、极少量的防御、极高频的输出来全力压制对手的流派。
2.游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。
3.站桩流:运用合理的位移控制好距离,之后降低位移频率打击时常处于移动状态的对手的流派。
4.防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。现在多应用在单个技能对单个技能的克制打法中。
5.拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击的高命中率为核心。如以卍解小白WJ为核心的打法。
6.截击流:通过技能阻断对手移动的流派,属站桩流的一种。
7.CD流:用频繁的移动集气等待释放必杀或者辅助CD回转,属游击流的一种。
8.不意打流:以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对。
9.空战流:以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术。
10.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等。
11.走A流:通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。
12.A/DJ:走A流的别称。
13.雁返流:卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心。
14.诱敌流:以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击。
15.避战流:利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比。
17.幽袭流:合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派。
18.幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中。
玩家1:键盘AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家2:键盘←→键控制移动,用↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人)其他角色请玩家摸索可否变身。
黑崎一护(始解)
1、KJ+KU
2、JJ+WJ+WU,断连
3、JJ+WJ+WI
4、JJJ+WU
5、JJJ+L+I / WI / SI
6、KJ+JJJ+SU+U / I / SI
黑崎一护(d解)
1、U+JJJ+WU/WI
2、SJ+JJ+WJ+KJU
3、KJ+J+I
4、JJ+SI
5、JJJ+I / SI,断连
6、JJJ+L+SI
黑崎一护(虚化)
1、KJ+KU
2、JJJJ+SU+WU
3、KJ+JJJJJ+WJ / WU / I
4、JJJ+WI
5、JJJJ+SI
6、KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI
黑崎一护(零段)
1、WJ+WU / WI
2、JJ+SU+WU / WI
3、JJJ+U / I
4、JJJ+SJ+U / I
5、KJ+JJJ+SJ+SU+WI
白一护
1、KJ+KU
2、KJ+JJ+WJ+WU / WI
3、JJJ+SJ / U / SI
4、JJ+I
5、JJJ+L+I
6、JJJJ+WU / WI
漩涡鸣人
1、JJ+U+SU / I
2、JJJ+SJ / SU / SI
3、KJU+JJJ+WJ+WU / WI
4、KJ+JJJJ+WU / WI
5、JJJJ+L+I / WI / SI,断连
漩涡鸣人(一尾化)
1、JJ+I
2、JJJ+WJ,断连
3、U+JJJ+SJ / SU / SI
4、KJU+JJJJ+WU / WI
5、KJU+U+JJJJ+WU+SU / WI,断连
6、JJJJ+L+I / SI,断连
漩涡鸣人(四尾化)
1、WU+SU,断连
2、JJ+U / I
3、JJJ+WJ / SJ / SI
4、KJU+JJJJ+WU / WI
5、JJJJ+L+I / SI
6、KJU+JJJJ+WU+WI,断连
漩涡鸣人(仙人模式)
1、JJ+SU+SU / I
2、KJ+JJJ+U+WJ+WI
3、KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI
4、JJJJ+WJ+WI
5、SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI
6、SJ+JJ+SI
漩涡鸣人(九尾模式)
1、JJJ+SJ+SJ / WI
2、JJJ+SJ+WU+WU / WJ / I
3、JJJ+SI
4、JJJJ+U / I
5、KJ+KU
6、KJ+JJJJJ+SJ / WI
7、KJ+JJJJJ+WU+WU / WJ / I
蓝染
全名蓝染惣右介,日本动漫《死神》中的人物。曾担任110年前五番队的副队长,原为尸魂界担任护廷十三队五番队队长,后叛离尸魂界逃至虚圈,创造十刃并成为虚圈统治者,在进攻尸魂界时,被黑崎一护击败。
技能:破道之六十三 雷吼炮、破道之九十 黑棺、缚道之二十六 曲光、缚道之八十一 断空。
剑心
全民绯村剑心,《浪客剑心》中的男主角,过去被称为“刽子手拔刀斋”,流派为“飞天御剑流”,师父为比古清十郎。曾经的妻子为雪代巴,但被自己误杀。新时代来临之后使用新井赤空赠与之逆刃刀,不再杀人。
技能:龙巢闪、土龙闪、龙卷闪、龙槌闪、龙翔闪、双龙闪、飞龙闪、龙鸣闪、九头龙闪、天翔龙闪。
缺乏一定的先手或后手能力,无显著核心技或核心技的使用存在较大局限,机动性较低或机动性的发挥受到较大局限,无明显流派能力或除某单一流派能力外其他能力存在明显短板,无法适应多样化战斗
漩涡鸣人(一阶)【鸣人】
黑崎一护-斩魄刀【零段】
黑崎一护(一阶)【一护】【始护】
春野樱【小樱】
宇智波佐助(一阶)【白衣】【佐助】
茶渡泰虎【茶渡】【泰虎】
简析:不知道鸣人排在末尾有没有出乎某些人的意料,不过仔细地分析过后我认为鸣人的确是现今版本最弱的人物。鸣人严重缺乏先手,技能僵直普遍较大,在实战中可以比较适合用来起手的仅仅只有wu和sj而已,但改变不了他手短脚短的事实,他甚至没有一个合适的防反技能,因此我把他排在末尾。
同样的,不知道小樱排到一阶第三的位置有没有出乎某些人的意料,但事实上这个人物是很强大的。首先她拥有一个僵直极短的技能su,这使得su l成立,而且su的攻击范围非常大,出手也不慢,是一个很好的先手技能。其次,wj的突进在一阶人物中也是一个亮点,后续有着kju的配合可以打出高伤害,突进速度和距离也是可以接受。
sj这个破防技和鸣人的sj类似,能接在连招中的破防技,它的前摇往往不会很长,和鸣人sj可做先手同理,小樱的sj也可以用于拦截和遏制防反。
最后是茶渡,这个人物其实是比较奇特的。他拥有全bvn最短的瞬身距离和最慢的移动速度,机动性可谓全靠u和sj弥补但仍然十分残念。但是茶渡有一个优点,那便是部分技能释放速度很快,比如sj和wj。他的su范围也大,速度也不慢;u虽然慢了点,但用作集气手段和截瞬技能则很好用;wj不必说,大范围快出手,不过浮空是其较大缺陷,哪怕有kju弥补;sj更不必说,这可谓是茶渡立足一阶巅峰的根本,突进较快,释放较快,僵直又短,集气又快,在没有攻击到敌方时是茶渡非常有效的集气手段,而且可以很大程度上代替茶渡的移动和瞬身,大大加强了茶渡的机动性。出色的防反能力,不低的伤害,良好的集气手段,快速的释放速度,这一切足以让茶渡立足于一阶巅峰。
v4.2.2版本
电脑端支持按键翻页 字母键Q和E,小键盘4和6
添加:
火影: 夏木-忍战奇拉比 水门-我爱罗 琉璃-五影会谈带土
其他:服熊-天堂dio & 乔鲁诺镇魂曲 氺-花京院
辅助:水门-一尾守鹤 蛞蝓 地走 水连弹
优化: 夏木-破衣佩恩&白面具带土 黄喵-须佐佐助&秽土鼬 智龙-金鸣&佩恩
地图:木叶村终焉之时
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