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游戏指数:5 分
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成圣之道内置菜单是一款中世纪传教模拟游戏。选择一种教义,前往动荡的意大利城邦传播信仰。教义抉择决定政治立场与精神特质,和平主义教义吸引农民与工匠追随,苦修教义获得贵族支持但排斥娱乐活动。劝化城镇需要派遣传教士布道,成功说服后城镇图标从灰色变为金色。
1、进入【关于劝化】教学界面,首先了解规则吸引信众,你的选择会决定追随你的信众类型。
2、学习从信众到信徒的机制,需从信众中挑选实际追随者,信徒需要供养,初始无信徒。
3、掌握行军与劝化玩法,带领信徒向城镇进军,通过非致命对抗完成劝化。
4、了解供养信徒规则,每次对抗后需供养所有信徒,保持魅力值大于零避免全盘皆输。
1、教义分支共五条主线,和平线传教时士兵单位无法招募但布道成功率提升百分之二十。
2、苦修教义下追随者忍受饥饿能力增强,封锁期间粮草消耗减半但娱乐设施无法建造。
3、宽容教义允许与异教城镇贸易,贸易路线收入增加百分之十五,但本教信徒忠诚度缓慢下降。
4、传教士派往敌对城邦前需要先派遣间谍刺探情报,情报显示该城邦统治者的弱点与偏好。
5、死亡传承中上一周目的圣名被刻在石碑上,新周目开局时可选择继承一件遗物,遗物提供初始优势。
1、追随者拥有独立故事线,某位铁匠追随者在城镇被围攻时会主动加固城墙,触发事件后忠诚度永久提升。
2、城镇劝化后出现教堂建筑选项,教堂等级影响周边地区传教效率,三级教堂覆盖三个相邻城镇。
3、战斗场景中的地形影响单位站位,高地上弓箭手射程增加百分之三十,沼泽中骑兵移动速度减半。
4、圣人之力技能在士气低落时可用,消耗全部信仰值恢复全体单位百分之五十生命值,每场战斗限一次。
5、意大利城邦地图包含十五个可劝化城镇,威尼斯与佛罗伦萨需要完成特定任务链才能劝化。
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