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应用指数:5 分
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王者荣耀下载安装最新版本是2024王者荣耀刚更新改动后的正版手游,由腾讯游戏开发的moba手游,游戏主要以竞技对战为转,享受pvp对战刺激快感,海量英雄随你选择,丰富的模式,特色玩法,让玩家畅玩不停。游戏内容还有许多,等你来发现,赶紧来下载吧!
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,2265小编告诉你游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
1:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
2:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
3:手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!
4:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
5:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
经典的MOBA5V5的精彩对决战场开启,玩法上的自由度还是很高的,即时团战自由对决
多种丰富的英雄形象设计,属性的不同也增加了游戏的团队阵容选择,英雄的设计绝对让你意想不到
创新的玩法模式不断加入,也会根据节日性开启对应的活动,让你在王者的战场中感受不一样的刺激
新年新赛季-云梦有灵
季节更迭,旧岁新年,云梦泽即将迎来这片森林的新年庆典——天穹节。这天森民们如约相聚,吟唱云梦谣,一盏盏天穹灯升起,寄托着每个人心底的愿望。当万千灯火升腾,天穹流云渐染,玄微子灿若繁星,你我心中所念,可否如愿?
云中君品质升级
清雅孤傲、内心温柔的神巫云中君迎来蜕变。鸟爪幻化为人足,双翼嵌入云梦泽云珀力量,他终于不再被拘束,永久高飞,翱翔万里。在需要时,他也会展露锋芒,锋利的云珀之羽穿透攻击,或化作疾风之阵,席卷敌人掷地......御风之翼重归天际,眼前的黑暗中也出现了宿命般的色彩。这次,他将重拾对自由与自我的叩问。
王者峡谷
亲爱的玩家们,还记得23年6月份三街工作室举办的“聊聊你对峡谷的建议”活动吗,在活动中研发团队搜集到了很多优秀的建议,如存在“蹭线”情况、传送机制限制较多等,很多反馈都给了我们有益的启发。
结合大家的宝贵意见,研发团队进行了许多新内容的尝试,并在23年8月份和12月份的体验服进行了二次测试并且收到了很多来自你们的声音,经过内部的反复迭代,这些新内容将于正式服和大家正式见面。
除了机制上的调整,这次我们还加入了美术表现面的优化和峡谷品质优化的内容,希望能给大家带来更多新鲜有趣的对抗体验和更佳的视听体验。
场景和地形整体优化
我们对王者峡谷整体的场景和地形进行了全面优化,希望能给大家带来新的体验:机制表达,如传送阵等;地形改动,如发育路地形等;场景表现,如烈雉出生点等;以及我们在场景中增加了许多动态表现,如草丛和天气的变化。
对抗路传送阵表现升级
发育路地形和场景优化
红隼出生点优化
猎豹营地氛围
山豪营地升级,更新山豪出生动画
赤甲营地升级,更新赤甲出生动画
战场动态变化
峡谷光影、草丛、场景环境音效将会随着游戏时间的推进而发生变化。
4分钟:草丛变化
受到河水和原初之息能量滋养,河道附近的草丛开出花朵
10分钟:野区动态变化
太阳开始下山,野区逐渐变暗,花朵香气吸引蝴蝶前来
三路主道光线不变,野区变暗寓意危机四伏,请注意敌人野区埋伏
20分钟:全局动态变化
太阳完全落山,整个峡谷变暗,萤火虫出现在河道附近草丛,烽火台的火炬照亮峡谷主要区域
风暴龙王登场,整体营造夜间决战氛围,此阶段开始任何一波团战都可能决定胜负,请小心行事
兵线调整
各分路兵线属性调整
对抗路
攻击力更高,法术防御增加
基础攻击力:近战兵基础攻击力:60 → 80,远程兵基础攻击力:90 → 120
法术防御:0 → 60
中路
物理防御全期保持为360
各分路兵线外形调整
对抗路
武器形象升级
中路
服装形象升级
其他兵线调整
金币兵和经验兵移除
移除金币兵与经验兵,同时将4分钟前击败金币兵和经验兵的额外收益平摊到三个小兵上,每波兵线的总收益保持不变
兵线血量调整
前4分钟的兵线血量提升10%,同时在无其他干预下双方兵线间互相自然消耗的速度提升10%
对抗路裂口传送机制调整
移除闪影花,并重做传送阵效果:使用传送阵可以传送到指定友方防御塔或兵线处
发育路中立资源调整
新增中立野怪红隼:红隼回归!发育路新增一只游离于战场外的红隼,该红隼与河道精灵类似,在一定范围内随机行走,不会攻击。同时移除发育路河道精灵
地形调整:对发育路红隼区域地形进行调整
野区调整
蜥蜴调整
攻击距离:600 → 500
攻击效果调整:降低移速5%,最多可叠3层,持续2秒
移速调整:300→200
山豪调整
大山豪攻击效果新增:降低移速5%,最多可叠3层,持续2秒
蜥蜴与蔚蓝石像脱战位置优化
脱战范围不变,优化脱战位置,解决部分情况下脱战异常的问题
峡谷品质优化
钢铁防线清晰度优化
防御塔保护护盾美术表现升级
目前游戏中前4分钟防御塔保护表现不明显,玩家可能较难从表现上感知到防御塔保护是否存在。新版本中我们对防御塔保护的美术表现进行优化升级,以更清晰地提示玩家防御塔正在受到保护
防御塔保护受击反馈
优化了防御塔保护受击的伤害数字表现,增加了受击特效和受击音效
机关血条优化
修改了防御塔和水晶免伤图标的位置,使其与英雄血条上的增益或减益效果图标位置保持一致。此外,为友方防御塔和水晶的血条增加了适应屏幕下沉的功能
战绩页面优化
战绩页面新增信息展示:可随时查看当前时刻战场已生效的事件,以及即将发生的事件时间节点,如远古生物复活倒计时等
怪物目标圈脱战预警显示优化
在怪物被拉脱的过程中,新增怪物即将移动至边界的动态提示,以便玩家对中立生物的仇恨有更便捷的判断(该优化对所有可被拉脱的野怪与远古生物有效)
开局信息优化
开局技能学习信息优化
为了让玩家在开局中获得队友英雄的有效技能信息,在开局的技能学习信息提示中加入了技能标签。如蔡文姬:学习了一技能(治疗)
开局召唤师技能提醒优化
在对局开始前30秒,点击战绩面板的召唤师技能,播报将由“英雄没有某技能”更新为“英雄携带某技能”,以更清晰地提醒队友敌方英雄召唤师技能携带情况
装备调整
游走装新增特性
相同系列的三级游走装主动效果可以自由切换,切换冷却时间5分钟
鞋子调整
我们希望简化当前对局中的多鞋玩法,提供给玩家无损更换鞋子的途径。为了使更换鞋子更加合理,我们统一了所有鞋子的售价,同时调整了鞋子的属性和被动效果。
新增特性
二级鞋子可以自由切换,切换冷却时间5分钟
影忍之足
基础属性:110物理防御 → 120物理防御
被动-防护:抵挡15%普攻伤害 → 抵挡10%物理伤害
抵抗之靴
基础属性:110法术防御 → 120法术防御
被动-坚韧:35%韧性 → 30%韧性
疾步之靴
新增基础属性:+300最大生命
基础移速:80 → 70
脱战移速:60 → 50
价格调整:530 → 710
合成路径调整:神速之靴 → 神速之靴+红玛瑙
急速战靴
新增被动-急速恢复:每次普攻命中目标回复25~50点生命(对非英雄单位减半)
秘法之靴
被动-法术精通:提升50~120法术穿透 → 提升100法术穿透
冷静之靴
被动-静谧:加速冷却时间大于5秒的技能 3%~10%冷却速度 → 加速召唤师技能15%冷却速度
英雄调整
哪吒
“舍弃我能舍弃的,改变我要改变的”
被动技能:每对一个敌人造成伤害获得40(+3*英雄等级)(+1.5%额外生命)点真实护盾,护盾上限为400(+30*英雄等级)(+15%额外生命)。同时触发1次风火轮,增加5%移速,持续3秒,最多叠加5层
一技能:使用火焰三尖枪对周围目标造成300(+60/Lv)(+1.6额外Ad)点物理伤害,同时留下炙炼火种,每秒造成40(+8/Lv)(+0.3额外Ad)点真实伤害,持续5秒,最多叠加3层(每层增加50%基础灼烧伤害)。炙炼火种会减少目标15%生命回复效果。哪吒对目标造成伤害时会刷新目标炙炼火种的持续时间。
二技能:冲向目标身后造成100(+20/Lv)(0.8额外Ad)点物理伤害。4(-0.4/Lv)秒内无法对同一目标连续释放。冷却时间大幅缩短:2(-0.2/Lv)
三技能:点按技能开启小地图,选择一定范围内的敌方单位、中立生物、防御塔作为攻击目标(也可以滑动技能直接选取目标),哪吒飞行至目标位置对其造成500(+250/Lv)(+2.6额外Ad)点物理伤害并将其击退。哪吒获得10%(+5%/Lv)减伤并增加15%(+7.5%/Lv)韧性,持续5秒。冷却时间缩短:50(-5/Lv)。对敌方英雄造成伤害时,3秒内可以快速释放乾坤·天降,冲刺到敌方英雄身后并将其击退。
朵莉亚
被动:在水中回复血量:50(+5*英雄等级) → 70(+5*英雄等级)
二技能:在水域释放会返还25%冷却时间 → 在水域释放或进入水域会返还30%冷却时间
三技能:新增效果:队友在刷新技能后5秒内使用该技能,造成的击败收益会和朵莉亚平分
赵云
心怀不惧,方能翱翔于天际
被动重做:
赵云愈战愈勇,生命值降低会迸发潜能,提升减伤比例并强化基础技能。
【一档】66%<生命值≤100%:5%免伤
【二档】33%<生命值≤66%:10%免伤;一技能位移距离提升50;二技能增加1段龙枪,每段附带25(+5/Lv)(+0.1额外Ad)的感电伤害(法伤,随二技能等级成长)
【三档】 0<生命值≤33%:20%免伤;一技能位移距离提升100;二技能增加2段龙枪,每段附带50(+10/Lv)(+0.2额外Ad)的感电伤害(法伤,随二技能等级成长)
溢出当前档位的生命值回复会转化为永久护盾。当前生命值和护盾的总量填满一个档位时,档位以下的护盾会转化为生命值。
基础生命值:3366(+255*英雄等级) → 3445(+264*英雄等级)
一技能:技能伤害:190(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)
一技能:强普额外伤害:65(+9/Lv)(+0.35Ad) → 120(+24/Lv)(+0.4额外Ad)
一技能:新增效果:被动档位发生变更可以直接刷新一技能的冷却时间
一技能:冷却时间:7(-0.6/Lv) → 7(-0.3/Lv)
二技能:新增效果:被动档位可以提供龙枪额外的感电伤害
二技能:技能伤害:120(+15/Lv)(+0.48Ad) → 180(+36/Lv)(+0.48额外Ad)
二技能:感电伤害:25(+5/Lv)(+0.13额外Ad) → 25(+5/Lv)(+0.1额外Ad)
二技能:技能回复:25(+7/Lv)(+0.12Ad) → 60(+12/Lv)(+1.5%额外生命)
二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)
三技能:技能伤害:350(+100/Lv)(+1.3Ad) → 550(+275/Lv)(+1.5额外Ad)
三技能:移除感电效果
桑启
被动:生命回复:55~111(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+1%额外生命) → 50~100(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+1.5%额外生命)
被动:技能伤害:50~218(随英雄等级成长)(+0.1Ap)(+4%额外生命) → 100~200(随英雄等级成长)(+0.2Ap)(+3%额外生命)
一技能:冷却时间:10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:冷却时间:24 → 25(-2.5/Lv)
高渐离
基础生命:3122(+217.4*英雄等级) → 3315(+217.4*英雄等级)
一技能:冷却时间:7 → 8(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:释放技能时先朝指定方向进行位移,位移期间释放一技能可以进行二次位移
二技能:新增效果:位移期间获得10%(+2%/Lv)减伤效果,并且免疫减速效果
二技能:技能冷却:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:伤害调整:500(+60/Lv)(+0.65Ap) → 450(+90/Lv)(+0.6Ap)
二技能:回复调整:每命中一个英雄回复125(+15/Lv)(+0.16Ap) → 100(+20/Lv)(+0.15Ap),命中非英雄单位回复效果减半(新增效果)
二技能:减速调整:35%(+5%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
三技能:加速调整:演奏开始时增加70%移速 → 50%(+10%/Lv)
三技能:效果调整:移除演奏期间的15%基础减伤效果
百里玄策
基础攻击力:178(+15.6*英雄等级) → 168(+15.6*英雄等级)
二技能:返还冷却时间比例:固定80% → 40%(+8%/Lv)
大乔
综合考虑峡谷地形变化,适当回收大乔的伤害和调度能力,并新增效果降低队友未与大乔交互时的挫败感
被动(专精装):激发海潮伤害:100(+15*英雄等级)(+0.25Ap) → 140(+10*英雄等级)(+0.2Ap)
一、三技能(专精装):持续伤害:90(+10/Lv)(+0.07Ap) → 70(+14/Lv)(+0.07Ap)
四技能(专精装):技能范围:600 → 550
四技能(专精装):法术攻击:200(+50/Lv) → 150(+75/Lv)
四技能(专精装):冷却时间:70(-10/Lv) → 80(-10/Lv)
二技能:进入冷却时间点:释放技能时 → 传送时
二技能:新增效果:若没有传回英雄,则返还50%冷却时间
三技能:基础伤害:160(+45/Lv)(+0.18Ap) → 135(+45/Lv)(+0.18Ap)
四技能:施法距离和技能范围调整至与专精装一致
艾琳
强化普攻:40(+3*英雄等级)(+1.2Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等级)(+1.1Ad)(+0.3Ap)
一技能:冷却时间:7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
二技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:基础伤害:60(+30/Lv)(+0.45Ad)(+0.35Ap) → 60(+30/Lv)(+0.4Ad)(+0.35Ap)
李元芳
一技能:技能伤害:80(+30/Lv)(+0.65Ad) → 90(+18/Lv)(+0.65Ad)
一技能:提升攻速:40(+6/Lv) → 35(+7/Lv)
二技能:技能伤害:200(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)
二技能:持续伤害:80(+8/Lv)(+0.2Ad) → 70(+14/Lv)(+0.2Ad)
三技能:基础伤害:75(+20/Lv)(+0.35Ad) → 50(+25/Lv)(+0.4Ad)
三技能:撞击伤害:215(+60/Lv)(+0.75Ad) → 160(+80/Lv)(+0.85Ad)
李白
优化李白剑气叠层逻辑和破甲效果
每积累四层剑气触发【侠客行】状态 → 当积累到四层剑气触发【侠客行】状态后,每次再积累剑气均会刷新【侠客行】状态时间
二技能:破甲效果:100(+75/Lv) → 150(+30/Lv)
《王者荣耀》是腾讯首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
s15辅助英雄大排行
s15辅助的行情又是怎样的呢?辅助在团战中是比不可少的,既能保护好后排英雄,又可以暂时性的压制敌人,毕竟团队中输出都是脆皮,很容易就被刺客偷。
蔡文姬
技能介绍:
大招:蔡文姬释放琴音围绕四周,每0.5秒为范围内血量最低的友方英雄回复100/150/200(+60%法术加成)点生命值,持续5秒,同时为其增加300/375/450(+25%法术加成)点物理和法术防御
被动:当蔡文姬受到伤害时,自身会立刻增加70%持续衰减的移动速度,持续2秒,同时自身会每秒回复250(+50%法术加成)点生命值,持续2秒;长歌行每10秒只能触发一次
一技能:蔡文姬演奏乐曲,自身会增加20%移动速度,持续3秒,同时将为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值,持续3秒
二技能:蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,命中后会在敌人间弹射,每次弹射造成250/290/330/370/410/450(+36%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.75秒;每束音波最多弹射6次,同一目标最多受到2次弹射效果,第二次弹射命中时将只造成50%的初始伤害
出装推荐:
分析:
2265小编觉得这套出装是半肉型,主要为了增强自保能力,技能配合装备对团体形成很好的保护能力。极寒风暴可以有效的减少英雄的cd,增加英雄技能的使用率,可以更好的为我们队友更好的辅助。在团战中,蔡文姬需要要紧跟我方远程物理,法术输出英雄,对它们进行保护,持续进行回血和对敌方进行控制,坦克突进后排时,开启大招一段时间后可清空坦克英雄的双抗,能使我方输出轻易将其击杀。
这样的蔡文姬你们喜欢们,她可以和很多英雄搭配哦,比如:后羿啊,鲁班等射手,猴子韩信等刺客,亚瑟,钟无艳的坦克,可以说是百搭哦,我们可以先看看他和射手在一起是什么感觉?
蔡文姬奶妈辅助也是很强的,在游戏团战中能够很好地保证后排输出的生存能力,而且他还有一个技能是眩晕效果,能够增加我方团战的能力,且他的回血恢复能力也是非常的强大,只要队友还剩一口气,他一个就瞬间满血了。
东皇太一
技能介绍:
大招:东皇太一压制敌方英雄,同时在彼此间创造一个契约链接,持续2.5秒;当契约的双方的一方受到伤害时,另一方会受到同等的伤害;在强大的堕神契约下双方无法进行任何操作,也无法净化;堕神契约强大的能量溢出,东皇太一将直接获得三个黑暗能量体说到辅助这块,基本上东皇是无敌的,那怕他啥也没干,往那一戳就能震慑住想突脸的人--冒不起这个险,回头刚进去就给吸住了不值当,也正因为这一点东皇首先需要出水晶鞋,理由同上然后就是出小的辅助护盾,起码越塔放大招的时候能保证安全的回来,然后出圣杯,理由同上就是进可二技能攻,退可一技能·守,接下就是红莲理由也不变,再然后升级最终的辅助盾之后出魔女斗篷,不出不死鸟是因为有了蓝就有血,主攻法术防御就行。再然后就是跟单走一样的不详征兆+血魔之怒,没有霸者重装觉和,太贵了买他一件中间的空窗能死八回。
被动:东皇太一使用祭典创造出来的黑暗能量体极不稳定,敌人被黑暗能量体触碰到都会造成100(+敌方3%最大生命值)(50%法术加成)点法术伤害;每当黑暗能量体对敌方英雄造成伤害时,东皇太一将会回复100(自身最大生命3%)(+40%法术加成)点生命值,对敌人非英雄目标造成伤害时,东皇太一将会回复自身1%最大生命值
一技能:东皇太一释放力量,对周围造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害并创造出黑暗能量体在身边环绕,同时最多存在3个;释放能量时,若对范围内敌人造成伤害,则会减少50%日蚀祭典的冷却时间;黑暗能量体的数量会影响曜龙烛兆的威力
二技能:东皇太一每拥有1个黑暗能量体,就可召唤1条曜龙对指定方向进行范围冲击,每次冲击将造成500/600/700/800/900/1000(+60%法术加成)点法术伤害;第一次和第二次冲击范围内的敌人减少50%和90%移动速度,持续1秒;第三次冲击范围内的敌人将被眩晕1秒;释放时,自身将增加30%移动速度,持续1秒,并且每增加1个黑暗能量体将额外增加10%移动速度
东皇太一他是个坦克型辅助英雄,他应该是所有灵活类型的英雄都非常讨厌的英雄,大招实在是头疼了,当他的位置是处于辅助位的时候,不管是隐身的还是位移多的,都没办法近身输出位。
只要是有东皇太一在旁边,谁都不可能当着他的面去击杀后排输出位,他应该算是辅助位强势的英雄。
庄周
技能介绍:
大招:庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10%所受到的伤害,持续2秒
被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒
一技能:庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒
二技能:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加4层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应
盘点下:
这个的话,作为鱼很多玩家认为这个很没有实际的有用的地方,但是我觉得,其实不是这样的,首先的话,可以解除队友的控制,这是主要的,其次的话能够减少10%敌方给我们带来的伤害,这个是很大的增幅,增加了输出英雄以及整个团队的续航能。所以这个肯定不是鸡肋的技能。
看下这条鱼的优势和缺点:
优势:
1辅助输出英雄,减少输出英雄被控的几率
2增幅了整个途团队的坦度,和续航能力
3大招可以解除所有的英雄被控的几率
缺点:
1对于东皇太一,老夫子就没有办法。硬控
2单兵作战的能力比较弱,
明世隐
技能介绍:
大招:明世隐在0.75秒吟唱后,法器会带走他的部分生命,化作能量射向当前连接的目标;如果目标是敌人会造成1000/1500/2000(+150%法术加成)点真实伤害,如果是队友会回复等量生命;法球命中目标瞬间,明世隐会损失等量生命值,损失值不会超过当前生命值,且损失生命值会在之后10秒内逐渐恢复;被动:明世隐脱战后每秒回复百分比已损生命值5%
明世隐他的作用就在于可以增加队友的攻击力,可以说是那些输出类的英雄的第七件装备,明世隐前期基本上会跟打野,到了后期才会去跟射手,而且明世隐的大招是回血,可以快速为队友补充状态。生存的能力可以说非常的强势,但是遇到那些一刀秒的刺客,即使点了大招也来不及了。
被动:明世隐对同一目标的第三次普攻会对其造成0.75秒晕眩,对同一目标叠满印记后3秒内无法再对其叠加印记
一技能:以法器连接一名队友/敌人,增加/减少30~120物攻和45~180法攻(受法术加成及师卦·飞翼等级影响)及15%移速,强化自身2/3该数值的物攻和法强(不随断链移除)并提升15%移速;若目标是敌人,还会每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+20%法术加成)点法术伤害,并对魂链触碰的敌人也造成额外50%伤害;若目标是队友,会提升其15%/18%/21%/24%/27%/30%攻速,对目标的属性影响可由师卦·飞翼切换为增加/减少连接的队友/敌人36%-54%物理及法术防御(师卦·飞翼等级影响);被魂链连接的目标将暴露视野;同时只能连接一个目标
二技能:明世隐切换法器状态,法器状态切换后,临卦·无忧对目标的连接效果也会相应切换;攻击改变状态:使连接的队友/敌人增加/减少其30/48/66/84/102/120(+8%法术加成)物理及45/72/99/126/153/180(+12%法术加成)法术攻击,并强化自身2/3该数值的物理及法术攻击;防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人36%/39%/43%/46%/50%/54%物理及法术防御,并强化自身2/3该数值的物理及法术防御
v9.2.1.7版本
1.新增开黑车队功能; 五排体验趣味升级。
2.定制系统结构调整;新增热门搭配推荐;交互优化。
3.排位系统界面优化;新增智能禁选功能;任务整合。
4.新皮肤:高渐离-燃音魔法;妲己-灵卜魔法;鬼谷子-天穹祈灯;艾琳-觅芳踪;蒙恬-荣光圣徽。
5.荣耀战令主题包装升级;美术效果升级;奖励优化。
6.新赛季云梦有灵:云梦泽即将迎来新年庆典天穹节,当万千灯火升腾,你我心中所念,可否如愿?
7.神巫云中君迎来蜕变,他终于不再被拘束,永久高飞,翱翔万里。
8.峡谷新增战场动态变化;发育路野怪调整;传送阵升级。
9.新增V10贵族专属皮肤;新增V10无双贵族与荣耀贵族;新增贵族专属【传承】特权。
v8.4.1.47版本
【问题修复】
优化部分机型卡顿问题
【版本更新内容】
1.新系统-英雄之路 英雄熟练度新等级开放,新增英雄生涯徽章及战斗风格模块
2.新优化 野怪选敌规则、斩杀机制特效、施法体验优化及击败回放优化;防御塔及小地图清晰度优化
3.新体验 新增互动信号及高光播报;附近召集;预选分路及选将优化
4.新皮肤 戈娅-驭风魔法;西施-玲珑珍味;鲁班大师-探海日志;韩信-弑枪猎影;姬小满-零食大作战
5.新英雄 异乡剑士亚连,掌握多段连斩及三重混合伤害。大招可追击敌人,也可守护同伴。
6.新赛季-漂泊之剑 新手雇佣兵亚连本该收入丰厚,但生活却异常拮据。直到成为火鹰号的监视者,新故事即将展开……
v8.2.1.9版本
1.新赛季-火鹰传奇:开海节的繁华之下,关于“幽灵船”的神秘传闻正在海都悄悄流传……
2.新内容-全明星计划:峡谷野区资源分布优化;新增项羽专精装。
3.新体验-社交优化:五排不限段限量开放,新增好友轻互动“想你”等。
4.新英雄-莱西奥:年轻小伙莱西奥传承“火鹰船长”之名,守护海都、续写传奇。
5.新赛年-奇迹之海:向浪漫与冒险之都出发。
6.新皮肤:
1)暃-星界游侠;
2)嫦娥-暖冬·兔眠;
3)百里玄策-热力回旋星元部件-元气满满鸭;
4)桑启-海盐诗旅;
5)梦奇-顽趣:2022王者之证皮肤;
6)海月-皓月浮金。
v3.81.1.8版本
1.新优化-全明星计划:野区、对抗路、专精装全新内容。
2.S29赛季开启:幻海映月,破念成蝶。
3.新英雄-海月:海月能生成照见人心的水月幻境,将敌人笼罩其中。
4.新体验-社交优化:社交全方位优化。
5.新功能-技能画中画:轻松应对战场作战。
6.新皮肤:
1)钟无艳-超时空战士;
2)甄姬-落雪兰心;
3)赵云-未来纪元星元部件-幽远纪元;
4)李元芳-云中旅人;
5)关羽-赤影疾锋荣耀典藏。
v3.74.1.6版本
1.新系统-称号系统:全新称号系统,新增独立入口。
2.新功能-队友互赞:结算点赞功能,支持快捷回赞。
3.新专精-干将莫邪: 专精技能上线,大招释放飞剑。
4.S28赛季开启:狂沙之外,坚守所在。
5.新英雄-戈娅:戈娅是沙海中雷厉风行的首领,也是飞扬不羁的飒气射手。
6.新皮肤:
1)狂铁-电玩高手;2)王昭君-午后时光;3)阿轲-暗夜猫娘星元部件-夜隐暮色;4)沈梦溪-大漠名商。
收起
v3.73.1.8版本
1.S27赛季开启:千色云中赛年 S27赛季启幕。
2.新社交-便捷组队:新增直接进房功能,亲密关系展示升级。
3.新视效-即时消息:即时消息,焕新亮相。
4.新英雄-桑启:桑木为引,乘风启程。
5.新调整-全明星计划:增加发育保护,聚焦游走高光。
6.新皮肤:
1)明世隐-吟游魔法;
2)白起-夜都怪侠;
3)吕布-末日机甲星元部件-湛蓝机甲;
4)兰陵王-金庭之子。
5)达摩-沙漠行僧;
v3.71.1.8版本
1.英雄重塑-弈星:万变棋局,尽在掌控。
2.S25赛季开启:“不夜长安”赛年 收官赛季上线。
3.新升级-全明星:游走装重定义,打野体验优化。
4.新优化-流畅操作:普攻操作体验优化升级,体验畅爽的连招打击。
5.新赛程-全民电竞:全民电竞省级赛事来袭。
6.新皮肤:
1)干将莫邪-真爱魔法;
2)后羿-圣弓游侠;
3)亚瑟·心灵脉冲星元部件;
4)苏烈-千军破阵;
v3.65.1.42版本
S24赛季【长枪掠火】上线
新英雄云缨 风火来袭
王者荣耀:5v5团队公平竞技游戏
v3.1.1.6 版本
1.新峡谷新界面:以中国美学演绎全新UI界面及王者峡谷。
2.新体验-极致画质、超高帧率(逐步开放):针对部分机型分别开放极致画质模式、超高帧率模式。
3.对局体验调整:1)铭文功能;2)排位流程;3)局内体验;4)局内交流等。
4.S22赛季开启:长安赛年第一篇章-上元夺魁正式到来!
5.新英雄-司空震:雷霆万钧 ,制霸全场!
6.峡谷玩法-原初降临:暴君主宰进化、对抗路传送、终结奖励机制升级、装备进化机制全面亮相峡谷。
7.新皮肤上线:1)启明星使-虞姬;2)云间偶戏-元歌;3)潮玩骑士王-亚瑟;4)万华元夜-狄仁杰。
v1.54.1.37 版本
1.修复张飞在红色方释放大招后模型底下的倒计时圈显示错误的BUG;
2.修复分享到微信后无法返回游戏的问题。
3.修复元歌一技能模仿曜原皮,傀儡模型显示错误的BUG;
4.修复结算数据界面野怪经济显示不正确的BUG;
5.修复荣耀榜切换大神榜界面显示异常的BUG;
v1.54.1.10 版本
1.全新法术装备:新装备日暮之流、金色圣剑;法系装备调整。
2.1V1墨家机关道全新升级:场景、玩法升级;限时活动玩法【镜像战】(即将上线)。
3.新皮肤上线:1)老夫子-醍醐杖;2)马可波罗-暗影游猎;3)猪八戒-西部大镖客。
4.S20赛季开启:场景化包装展示,体验升级。
5.新限时活动玩法-破浪对决(即将上线):载人开船,嗨战峡谷!魏军铁索连环船VS吴蜀联军烈焰战船。
6.王者峡谷调整:1)峡谷收益;2)打野刀;3)战局呈现;4)墙体规则。
7.对局环境优化:1)举报功能;2)信誉系统。
8.新英雄-阿古朵(即将上线):奇兵出击,动物总动员!快速收野,野怪助战。
v1.53.1.51 版本
【更多优化调整】
1.英雄调整:马超、鲁班大师、蒙犽、甄姬、伽罗、武则天、雅典娜、刘备、女娲、刘邦、韩信。
2.英雄体验优化:扁鹊、花木兰、盘古、猪八戒、上官婉儿、元歌、张飞、达摩、苏烈、盾山、典韦、曹操、大乔、项羽。
3.装备调整:急速战靴、贪婪之噬。
4.坦克属性调整:调整苏烈、白起、程咬金、廉颇、刘邦、项羽、夏侯惇、猪八戒的基础攻击、攻击成长、基础生命及生命成长,使其前期对抗博弈更有意义,提升前期清线能力。
5.英雄信息界面调整:调整刘邦、孙策、梦奇、程咬金、张飞、牛魔、盾山、太乙真人、项羽、刘禅的英雄信息界面特长描述,使其更符合英雄定位。
【问题优化】
1.修复个人主页英雄模型消失问题。
2.修复后羿、成吉思汗、女娲、鲁班等英雄,使用自定义按键后,小地图丢失原有瞄准器的问题。
3.修复模拟战游戏对局内偶现的异常蓝屏问题。
4.修复模拟战结算页面偶现的显示异常问题。
5.修复云端梦境活动相关BUG。
6.优化战队分享二维码过小的问题。
【版本更新内容】
1.新刺客英雄-镜:镜是英雄曜的姐姐,作为玄雍刺客登场,是一个自律、冷峻,具有坚定品格的英雄。在世界观设定上,她在万镜之厅觉醒了镜之力量;在美术设计上,以镜子为主要元素;在技能上,同样选取镜子作为主要设计亮点,能够召唤自己的镜像协同作战,强化自身能力。
2.S19新赛季开启:凤仪之诏新章再启,排位赛探索内容全面更新,达成里程碑将解锁对应物件,了解背后的故事。
3.英雄白起升级:结合“玄雍”世界观,对白起进行优化升级,塑造一个受血族侵蚀的不屈玄雍战士的形象。
4.战场升级计划:作为全年的持续更新内容,通过调整UI界面,特效,角色和场景,提升战场信息清晰度;优化局内操作和战术交流;强化英雄高光时刻。
5.社交新优化:loading界面新增打气功能;战队荣耀历程回顾与继承;亲密度上限调整,新增亲密度等级奖励,亲密关系称号修改功能。
6.王者峡谷调整:
1)远古生物调整:调整暴君/黑暗暴君技能效果与范围,先知主宰基础血量调整,暴君/先知主宰生命值成长调整;
2)中路兵线调整:降低前期中路兵线血量,提升中路英雄前期清线速度。
7.对局环境:禁言功能升级,可一键屏蔽语音、文字、快捷消息; 也可在设置中选择精确禁言,分类屏蔽。
8.新皮肤上线:
1)明世隐-疑决卦:勇者品质,S19赛季专属皮肤;
2)阿轲-迷踪丽影:史诗品质,S19荣耀战令进阶版80级限定产出;
3)刘邦-夺宝奇兵:勇者品质,S19荣耀战令进阶版1级限定产出;
4)典韦-蓝屏警告星元部件“时尚职员”:S19荣耀战令进阶版25/35/50级限定产出。
v1.51.1.23 版本
【版本更新内容】
1、新玩法:王者模拟战测试版
8人为组,下一盘王者棋!6大职业,9大阵营,47个英雄,考验策略博弈,看谁能战到最后!
2、对局体验优化:信誉系统界面优化,结算改版,优化MVP算法;
3、王者峡谷调整
解决玩家痛点,提供更加丰富的战术对抗手段。
4、S17新赛季开启
排位赛设计大改版,进入S17新赛季的同时,将开启首个年度主题“凤仪之诏”。
【问题修复】
1、修复了部分机型闪退的问题;
2、修复了部分战队队长无法任命的问题;
3、修复了王者模拟战好友排行榜显示异常的问题。
v1.51.1.5 版本
1、S17新赛季开启
排位赛设计大改版,进入S17新赛季的同时,将开启首个年度主题“凤仪之诏”。
2、新玩法:王者模拟战测试版
8人为组,下一盘王者棋!6大职业,9大阵营,47个英雄,考验策略博弈,看谁能战到最后!
3、周年庆限时玩法:变身大作战
收集记忆碎片,变身老龙,体验强力爆棚一打五的战斗力!
4、对局体验优化:信誉系统界面优化,结算改版,优化MVP算法;
5、新皮肤:夏侯惇-朔风刀、周瑜-赤莲之焰、兰陵王-驯魔猎人、上官婉儿-梁祝(周年庆限定史诗皮肤)
6、王者峡谷调整
以“为全民玩家提供畅快的MOBA对抗”为核心特色,解决玩家痛点,提供更加丰富的战术对抗手段。
v1.46.1.18 版本
1.修复了观战点击查看A好友的游戏对局,会进入到B好友游戏对局的问题;
2.修复了巅峰赛历史榜单玩家头像都显示为职业标签的问题;
3.修复了WiFi特权功能在部分情况下无法获取特权的问题;
4.修复了训练营模式中电脑皮肤穿戴异常的问题;
5.修复了在完成日之塔模式后,进入梦境大乱斗模式出现的小地图资源缺失的问题。
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