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blender建模软件(blender on Android)是专业的三维建模软件。其支持手机端和平板端使用,适配横屏建模操作,让大家通过安卓设备可以完成精细的建模操作。在动画建模,游戏建模,动画,雕刻等等场景下都有着极为不错的表现。
1、高效的3D架构:高质量3D架构为用户提供了快速且高效的创作流程,提升了工作效率。
2、广泛的用户基础:每次Blender新版本的发布都能吸引全球超过20万次的下载,显示了其广泛的用户基础和受欢迎程度。
3、轻量级分发:体积小巧,便于用户下载和分发,使得软件的获取和传播更为便捷。
4、全面的3D创作工具:集成了全面的3D创作工具,覆盖建模、UV映射、贴图、物理学模拟、脚本控制、渲染、后期处理以及游戏制作等多个领域。
5、跨平台一致性:图形界面基于OpenGL,确保了在不同平台上的一致性,并且可以通过Python脚本进行个性化定制。
一、故事艺术,3D绘图2D
直接在3D视口中绘制很有意义。 它为故事寄宿生和2D艺术家带来了无与伦比的工作流程自由。
1、在视口中将2D和3D组合在一起。
2、拥有完整动画支持。
3、描边和填充的图层和颜色。
4、雕刻笔刷笔触和父对3D对象。
二、周期渲染引擎
Cycles是Blender内置的强大的无偏差路径追踪引擎,可提供惊人的超逼真渲染。
1、实时视口预览。
2、CPU和GPU渲染。
3、PBR着色器和HDR照明支持。
4、VR渲染支持。
三、建模,造型,紫外线
Blender全面的建模工具可以轻松创建,转换和编辑模型。
1、全N-Gon支持。
2、边缘滑动,插入,网格和桥填充,等等。
3、先进的雕刻工具和画笔。
4、多分辨率和动态细分。
5、带纹理画笔和遮罩的3D绘画。
6、用于自定义工具和加载项的Python脚本。
四、动画和设备
得益于高质量的装配和动画工具,Blender现在被用于许多短片,广告,电视剧和专题片。
1、信封,骨架和自动蒙皮。
2、B样条插补骨骼。
3、曲线编辑器和涂料表。
4、自定义骨骼形状以便快速输入。
5、声音同步。
五、让它成为您的专属工具
Blender有一个灵活的Python控制界面。 布局,颜色,大小,甚至字体都可以调整。 社区使用数百个附加软件,或使用Blender的可访问Python API创建自己的附加软件。
1、自定义界面布局和颜色。
2、高分辨率/ Retina屏幕支持。
3、创建您自己的工具和加载项。
4、在OpenGL视口上绘制。
5、连接Blender的渲染API。
1、先在本站下载安装好软件,打开后获取相应的权限等安装完成。
2、了解界面的使用及功能:
工具栏:提供常用的工具,如立方体、球体、圆柱体等。
编辑器:是您进行建模、雕刻、动画等操作的地方。
属性编辑器:用于设置对象的属性,如尺寸、颜色、材质等。
时间轴:用于编辑动画帧。
创建对象:点击工具栏中的“添加”按钮,然后选择要创建的对象类型(如立方体、球体等)。
选择对象:点击对象以选择它,可以使用键盘快捷键进行操作。
变换对象:使用工具栏中的变换工具(如移动、旋转、缩放)来编辑对象。
3、建模
多边形建模:Blender支持多边形建模,您可以使用“循环切割”和“挤出”等工具来创建复杂的多边形模型。
雕刻:使用雕刻工具对模型进行细节处理,如添加皱纹和皮肤纹理。
4、视频编辑
视频序列编辑:Blender可以将多个图像或视频片段组合成视频序列。
音频同步:将音频文件同步到视频序列中。
5、动画
关键帧动画:通过设置关键帧来创建对象随时间变化的动画。
粒子系统:使用粒子系统创建烟雾、火焰等效果。
6、渲染
Cycles渲染器:Blender内置的Cycles渲染器提供了高质量的渲染效果。
渲染设置:在渲染设置中调整光线追踪、采样率等参数以获得最佳渲染效果。
Blender是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于1998年6月将其进一步发展,并对外发布这个程序。
在经过债权人同意后,Blender需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以 GNU通用公共许可证 发布。在2002年7月18日,Ton 开始为 Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender现在是 开源软件 ,并由 Blender基金会 维护与更新。
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