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游戏指数:5 分
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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址
废墟图书馆中文版是以卡牌的方式进行策略战斗的游戏,它的原名是Library Of Ruina,玩家在这里可以使用不同的书页来进行挑战,游戏中拥有不同的骰子,对应的就是战斗的方式,通过不同的对战收集更多稀有的书籍,见证这个时代的崛起吧,一起来看看。
扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。
您的司书将为图书馆奋战到底。
宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。
落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。
而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。
扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。
最终由您亲手完成……
那本独一无二的至理之书。
【图书馆战斗模拟】
《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。
您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。
“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。
您可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。
当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。
然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。
某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。
务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。
并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。
每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。
【情绪升华的对抗】
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。
除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。
【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。
这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。
您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。
如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。
您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。
扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。
从低级的传闻到都市传说,再到后来……
在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。
正于此地,愿您找到想要的书……
1、下载压缩包后解压到非中文路径下双击【LibraryOfRuina.exe】开始运行游戏
2、选择简体中文
3、进入游戏后可以先选择设置进行更改相应的选项
4、在音量设置一栏中可以更改整体音量、音乐音量等,在图像设置一栏中可以更改分辨率、纹理质量
5、根据自己的习惯设置完后,点击新游戏
6、先过一下游戏剧情,了解游戏的背景和玩法
7、开始体验游戏吧。
自动战斗
定义
自动战斗俗称P键战斗,是一种游戏自带的不需要手控操作的辅助战斗模式,默认设置按下“P”即可自动战斗节省时间。通常而言P键战斗的智能不高,会随着难度增加而实用性逐步降低。
机制
1、自动战斗无法使用EGO栏位之中的任何书页,无法使用手牌中的装备卡。
2、自动战斗会优先填满速度骰子,空闲的速度骰子会优先被自动装备上能打出的书页,这意味着P键是难以保存手牌的。
3、自动战斗所使用的书页是随机的,只要留有足够的光芒和空余的骰子,系统会随机选择一张可能打出的书页。
玩法
1、自动战斗节省时间,从而规避宗教层一级情感卡时间的负面效果,作为崩溃异想体书页,建议四个主力配上裁师悼词带上司书服苦痛之怒司书,迅速刷负面硬币快速成型。
2、通过往手里塞入装备卡和佚亡卡组从而可以实现可控的自动化战斗,虽然成型往往要到五情感,但是仍然是一种可行的思路。
3、对于一个回转非常充足,威力较多,且带有反击的思路下,自动战斗可能问题不大,例如语言层尸山玩法比较适配于自动战斗。
动作顺序
定义
是结算书页的先后顺序。
机制
1、不同类型书页计算:已方范围书页>敌方范围书页>枪卡>未与近战书页拼点的先制近战>近战卡。
2、近战书页的动作顺序规则:
对于指向同一来宾的相同速度骰子的不同书页,速度最快的司书优先战斗,若司书速度相同则按优先顺序进行战斗。(顺序是:左上→左下→指定司书→右上→右下)
对于不同来宾不同的速度骰子,从速度最快的骰子往最慢的进行动作,播放完所有指向此骰子的书页动作会转到下一个速度骰子,顺序与是否拼点无关。(若有多个来宾速度相同,则会优先播放离司书较近的书页,此条未证实,存疑)
抽取书页
机制
抽取书页是从抽牌区里获取,手牌满8张后不再抽取(能够利用已经装备的书页配合卦象规避抽卡限制)。
抽取书页时若抽牌区为空,则将弃牌区的卡洗回抽卡区再进行抽取。
我方这一幕使用的卡,在回合结束时才能洗入弃牌堆,进入抽牌区等待抽取。故无特殊说明的“使用时:抽取书页”并不能直接抽取本幕打出的卡牌。
装备书页使用后立刻进入使用区。
高贵的下一幕多抽完美规避了本问题,在卡组中加入平心静气能够保证五情感之后的每幕满手牌的要求。平门!
奥尔佳之页被动被动能力利滚利无法抽取使用堆的书页,包括这一幕打出和装备的卡。
角色属性
在战斗中,每个角色都有一套自己的数值,决定了每个角色在战斗中的情况。
体力(HP):体力决定了角色在死亡前所能承受的最大伤害值。当角色体力归零时,角色死亡。
混乱抗性:混乱抗性决定了角色在进入混乱状态前所能承受的最大混乱伤害。当角色混乱抗性归零时,角色将在下一幕无法行动,同时将弱点暴露给敌人。
情感点数:角色在战斗时会产生各种各样的情感点数,分为正面情感点数和负面情感点数,代表战斗时角色的情感高涨。当角色的情感点数槽填满时,下一幕角色的情感等级+1。
光芒:使用每张战斗书页都会消耗光芒,光芒决定了角色可以使用什么战斗书页。
光芒可以通过以下途径补充:
每幕开场时,所有角色恢复一点光芒(混乱角色除外)。
击杀或将敌方进入混乱状态,攻击者将恢复一点光芒。
情感等级升级时,恢复全部光芒,最大光芒+1。
通过部分战斗书页恢复。
骰子速度槽:决定了每幕角色可以同时使用多少战斗书页。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560+
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 560+
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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