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传说之下手机中文版是rpg剧情类游戏,游戏根据同名主机游戏改编而来,画面清新唯美,操作界面简单,玩家在游戏中可自由的选择杀与不杀,寓意深刻,玩法新颖多样。赶紧来2265安卓网下载试玩呗。
传说之下(undertale)是一款角色扮演类剧情游戏,在游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下。游戏中你见到的第一个NPC会给你一些基本教程,教你如何在这个遍布怪物的地底世界生存。教程不会教你如何攻击敌人,而是教你如何如何用和平手段安抚敌人,最后大发慈悲放过敌人。每种敌人都会有一些怪癖、不安全感或其他一些性格特点,你可以根据这些特点选择不同安抚手段和平结束战斗。
很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物。一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。
怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。
很久以前,地球由两支种族主宰——人类与怪物。有一天,两个种族爆发了战争。经过旷日持久的战争后,人类获得了胜利。并使用魔法将怪物封印于地下。多年以后,传闻说前往那座山的人都一去不返(而你就堕入到此山中)。
1、从跌落的地点往右侧的门走去,内进后会遇到一朵花,他就名叫做花儿,他知道你刚来到地下一切都很困惑,所以他打算把这里人的生活告诉你。并且向你讲解心形的作用。这时候要操纵心形躲避其分于你的力量,因为花儿心肠非常歹毒,他企图要杀死你,这时候废土遗迹的看门人Toriel出现,他将花儿打跑了,并且表示会将你带出这个墓穴。
2、跟随着Toriel前往至遗迹的入口,在花丛当中会遇到第一个保存点(星星)。Toriel不假思索地告诉你这里就是你的新家。进入到第一个存档点北面的房间,Toriel会亲自把这个房间的谜题给解决,所以直接穿过北面的门即可。随后进入到东西向并且有两条小溪长廊上,Toriel需要你去拉下墙上有标记的杆子,一共需要拉下两个,那么东面的尖刺陷阱就会被移除。
3、进入到小溪长廊右侧的房间,这时候Toriel要教你如何战斗,你要面对一个假人。你可以有两种战斗方法,一是暴力解决,二是以和平的说服手法来解决问题(本篇攻略主要是通过说服的手段)。选择行动当中的交谈,你居然与一个假人进行劝服,这令到Toriel很喜欢你,因此你就能胜出第一场战斗。
4、去到北面的藤蔓房间内会遇到青蛙froggit,选择“行动——赞美”,虽然青蛙不知道你在说什么,但他变得很开心,他就会逃离战斗。在右面的水池上有一个尖刺陷阱,Toriel会牵着你的手通过这个陷阱区域。
5、随后Toriel表示自己要离开一会儿,需要你独自一人往前走,这时候只需要直接往前走即可。其实Toriel就躲在出口的柱子后,她想要测试一下你的信任程度。随后她留下一个电话,并且表示你不要随便走动,如果有问题可以打电话给她,这时候可以打电话给Toriel打招呼、询问自己的状况、称其为“母亲”、联络感情。
大部分都由一个人制作
与所有BOSS成为朋友
至少5条狗
你可以与一个骷髅约会
嗯...现在这里有6条狗...?
也许你并不想和这个骷髅约会。
不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险
在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击
充满个性的原画与原声
不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事
我以为我找到了第7条狗,但是其实那是第三条。
如果你可以玩这款游戏,你可以帮我数下这些狗的数量吗...?我不擅长这种事。
虽然《传说之下》给了你不杀的选择,但它并不过分强求你当一个和平主义者。这个机制很微妙,游戏后续的情节与结局都将因为你的每一次的屠刀高举或大发慈悲而发生改变。你可以选择和平通关,也可以像玩其他游戏一样杀到底。
“嘴炮”战斗法让每一次遇敌都变得妙趣横生,你遇到的每个敌人都有各种奇奇怪怪的个性。无论是随机遭遇的野怪还是诸如商店老板之类的重要NPC,他们都没有太大区别。你不仅能和NPC交流,还能和怪物说话,并且这些对话都不能通过点击而快进,这进一步消除了普通怪物和NPC之间的差异,让他们同样鲜活生动,这正是我最看好《传说之下》的一点。
在游戏前期你会面临一个关键节点:一个原本对你友好的NPC变成了你的敌人,而且你们似乎没办法不兵戎相见。你会发现非暴力方式根本没用,你每次跟它说话或者大发慈悲,都会受到它的猛烈攻击。只有经过26次大发慈悲后,它才会精疲力尽,和你和平收场。《传说之下》其实就是在用这个敌人暗示你,你完全可以像玩其他游戏一样来玩这个游戏,告诉你你必须战胜敌人才能继续前进。而如果你永远心存善念,相信每个敌人都能像游戏开始教程里一样与你化敌为友,那么你也大可耐心地一直做一个和平主义者,即使需要26次大发慈悲才能通过一个敌人。
自由选择杀与不杀的游戏机制很微妙,很聪明,它像一只无形的手一样推动游戏,而不是肤浅地展示几行“无论发生什么都不要杀生”的大字告诉你不要杀生。如果你墨守陈规地杀到底,你就错过了这款游戏的精髓。但是正因为你错过了,其精髓才更显意义重大。
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