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应用指数:5 分
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三国群英传2斗破苍穹手机版是基于三国群英传2游戏修改的版本。该版本不再以三国背景为主题,而是以热门小说《斗破苍穹》为主题,玩家在游戏里将扮演着萧炎来一步步经营萧家,打造出属于自己的势力。游戏里还包含了海量斗破苍穹里的热门角色。
1、无双名将:连百万之众,战必胜,攻必取
2、战略推演:运筹帷幄之中,决胜千里之外
3、内政经营:镇国抚民,给饷馈,不绝粮道
4、联盟对抗:出使四方合纵连横
1、招募角色,培养你的势力,发展你的帮派
2、精彩剧情情节,属性升级,成就强大的大陆霸主
3、路途漫漫,危机不断,智慧冷静的应对,不断成长
【鹤翼】[占据]对比【鱼鳞】阵,机动力略高,但进犯力要低许多。单就作战才能上来看没有太大的特色。但占据范围要比一般阵形来得广。进攻时合适带一支用来涂色拓荒粮道和占据周边区域。
【长蛇】[山地]山地、森林特种兵,比较吃开局地势的阵法。在山地、森林这两种地势下,无论攻防仍是机动力都远胜于【鱼鳞】,既能够正面作战,又能绕后断粮。在晋阳、汝南、蜀中等山地较多的区域体现尤为亮眼。不过平原为主的中原区域,就没太多体现机会了,算是一个比较考验运用技巧的阵形。
【锥行】[机动]战役力极端低下,而且不能运用战法。可是,【锥行】却有着全阵形最高的机动力,在这个考究移动涂色的游戏中,战术价值天然显而易见。除了用来快速占据周边府点外,【锥行】阵最大的作用就是绕后断粮道。常规情况下事先在城外安排好一只【锥行】部队,等待敌方部队包围进攻城市时,【锥行】部队的高机动力能够在1-2回合间就把敌人背后的粮道堵截。
【鱼鳞】[万能]攻防数值均衡,机动性一般。合适主力部队编制的阵型,常用于户外正面对立,能够应对大部分战局。
【锋矢】[奇袭]高机动和高进犯阵形,防御力较低。性质基本上就是马队。合适绕后断粮或者运用其高进犯力进行输出,因为防御力不高尽量不要让【锋矢】部队来顶伤害。【锋矢】阵形的机动力仅次于【锥行】,而且具有足够的战役力,在许多战局中更合适用来断粮进行收割。
【雁行】[远攻]长途阵形,相当于是弓兵。防御力和机动力都较低,可是进犯和攻城才能较高。运用方面,要注意运用其他近战部队和修建卡位。另外,操作【雁行】部队时,尽量不要将其直接点到敌人部队上,这样他们会径自走到敌人脸上。最好是将他们移动到敌人前面一格,射程内有敌人时,他们会自动进行射击。另外,现在游戏中单挑率过高,一些高统低武武将主张调配【雁行】阵反击。
【方圆】[防御]机动力和进犯力都十分低,高难度下抗压十分不错的阵法。合适调配阵提前站位吸引敌人的火力和拖延时间,或者调配寻衅等战法来扛伤害。版别更新后,运用方圆阵型的主将不会被单挑,这就十分合适司马懿等高统低武型将帅运用。
1、打开游戏,我们需要点击开始游戏。
2、接着,我们再选择新的开始。
3、选择合适的时期,小编在这里就从九死一生开始吧。
4、我们的势力目前是萧炎。
5、一切准备就绪,我们便可以参与到比武大赛中去了。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
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