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应用指数:5 分
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朕的江山官方客户端是一款超级精彩古代当官的竞技冒险手游,在游戏中拥有全新精彩副本等你体验精彩战斗,高清质游戏画面能够还原真实的古代世界,玩家在游戏中扮演的无名小卒开启升官之路,喜欢的话就来点击下载吧!
三国题材的策略玩法手游,权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,充满着气势的风云之中,这里遍布着各种各样的英雄豪杰,他们身怀着重大的使命,想要在这里成就一番霸气的事业,依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
--策略性的战斗玩法,给予了我们更多的乐趣,面对不同的局势,我们也必须改变自身的战略,让对方不断陷入困境之中;
--游戏的画面真实又美好,为我们描绘了一个逼真的战国时期,给我们带来了美好回忆的同时,又可以回想起经典的历史重温计划,让我们可以享受到三国世界当中的热血情怀;
--这款游戏根据经典的三国历史改编,为我们还原了大量的经典地图和场景刻画,力求给予我们热血的激情回忆;
--三国上着名的文武将相,都会在这里进行逐一的登场,我们可以招募他们作为冲锋杀敌的士兵,为我们的战斗实现更进一步的胜利喜悦。
1、游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
2、不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
3、无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写。
4、一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史。
【谋国之道,励精图治】
计谋攻心事半功倍,城池养成夺取天下资源;
【天下豪杰,为我所用】
天下英雄出我辈,三国群英悉数尽收账;
【全国匹配,万人在线】
全国玩家实时匹配,万人在线无缝大地图见证胜者为王;
【征伐天下,轮回争霸】
每个决策均能决定胜负,每场战争都能改变历史;
【催城拔寨,一统三国】
百座历史城池等你征服,雄雄三国大业等你统一。
【主题周活动——六周年签到享福利】
活动期间上线签到得大礼
【群雄逐鹿--赛季更新,吃鸡自走一网打尽】
S13赛季开启,天下第一,舍我其谁
【全新神灵--无论神妖,为吾增益】
神、妖神灵阵容同步更新,弥勒狐妖,皆为吾将
【主题武将上线——经典三国大事件今日重现】
七擒孟获主题季上新主题武将
【龙宫探秘——首个“肉鸽”爬塔玩法开启】
随机爬塔模式上线,无重复局,每局皆新
1、先攻靠近自己主城的小城,不要随便去攻别人旁边的城(若是要攻要先问对方愿不愿意,不然一不小心把对方搞火了,之后的战争就难打了)然后若是有人攻到你旁边,不要马上打回去,而是问他原因或是把那些城送给他,然后警告他不要再继续打了(若是他继续打,就直接反击,反正他也没有要跟你和平相处)。
2、点开「外交」,点开后,找一个实力坚强的人跟你结盟(按下结盟后,还要等对方也按同意才行,若对方不理你或已经跟别人结盟了,就找其他一样实力坚强的或是第二强的结盟)。
3、然后按上面出现的头像(不一定要每个都点按,按一些在你城旁边的人),按完后,就按交朋友,按完后,你会发现下面的好友突然亮了灯,然后按交友,又会发现可以聊天,所以接下来就跟你刚按交朋友的人聊天,例如我刚玩这游戏,还不熟悉,请别打我……之类的话,就是一直释出善意,别让对方出现有想把你全灭的念头。
4、若是以上三点都完成后,就开始升级或建设一些在城里的设施(完全不用怕别人,因为一开始都有保护时间,别人只能打你旁边的小城,有防护罩的都不能打)。
5、在等升级时,可以去商店里买一些装备,买到的装备可以给武将们用(每一个将领都可以装上你买的装备)。
6、在攻城后,都会有武将经验,而那些经验可以给武将升级,而升级后的武将可以带比以前多的兵力,还有攻击力,智力……等都会上升(上升后的武将可以更快攻城结束跟可以提升攻城成功的机率)。
7、等到开战时间一到时,就马上攻城,不管什么城都可以(除了其他玩家的城,因为不要马上跟别人为敌,除非他真的非常弱)还有不要攻太多的城,因为会被别人当首要的标靶,然后就会被群攻,就连盟友也救不了你。
8、在等攻城结束的时候,若是资源足够,就先把刚打到的城里面的设施先升级,升级完后,可以去召募新的武将(前提是你要有召募令或是元宝)。
9、召募新的武将是一个非常重要的事,若没有武将或质量太弱是没有办法攻城成功的,因此要召募一些质量好的武将(武将有分为橙,紫,蓝,绿等质量,而好的顺序是橙>紫>蓝>绿),然而不要以为烂的武将没有用,烂的武将可以用来完成一些计谋(我的计谋翻成不好听的说法就是攻城前的手段)。
10、在攻城时,不能只盲目的攻击,而是要耍一些计谋,象是声东击西,围魏救赵……等,而为什么要用计谋,因为一开始的资源没有很多,因此攻几座城后,就没有了,然后又要慢慢的等资源,但是只有100个小时,若是有50个小时都在等资源,一定没有办法统一成功,因此需要用一些小的计谋(若想要用其他计策,可以上网查孙子兵法或三十六计)。
11、若是觉得资源太少,兵力太少,行军速度太慢或是觉得建设太慢时,可以去计策那里研究一些计策来改善刚刚觉得太少或太慢的事情(每个计策下面都有时间数字,而那些数字是时间,若时间加起来等于或大于十时,就不能在研究了,必须要等到时间小于十,才可以继续研究)。
12、在攻城或建设完后,要记得去拿每日任务的奖励,因为功勋任务的奖励都不错,象是有武魂(若是不知武魂是什么,请看第13点)召募令跟银两等。
13、武魂是一个非常重要的物品,因为它可以用来进阶武将,而进阶是一种让武将可以变得更强的方法,甚至可以让武将得到一些「属性」(属性可以让武将得到额外效果,象是威力增加15%,怒气增加一格……等)。
14、获得武魂的方法有召募时,若召募到一样的武将时,武将会自动变成武魂,而不同质量的武将转化成武魂的数量也不同,还有就是可以从每日任务里的奖励得到。
15、在出征前,会先请你布阵,然而大多数人一定会按一键布阵,但是这是一件不怎么好的事情,因为系统不一定是照你最强的武将下去排,而且位置也会排错,因此必须要自己排才可以,而怎么找武将就必须要按照每个武将的组合技才行(组合技是每个武将都有的,要看组合技时,就点开武将,然后再按技能最后下面就会出现这个武将跟哪个武将在一起攻城时,会有其他的加值)。
16、找好武将后,就必须要照每个武将的性质排,象是御高的或兵力多的武将就站在前排,而勇高或智高的武将就站在后排……等(这些是我喜欢排的阵型,你不一定要用我的),都排好后,就可以出征了。
ps:这些方法只能用在跟实力差不多的对手上,若是遇等级特别高的时候,就打保守战,不要主动出击,然后撑到平局,还有若是你是那场特别强的玩家,就不要按照我的方法,直接把其他玩家灭了。
1、趁火打劫
当别人也在进攻你的敌人时,还等什么?出发吧。
这个技巧没什么坏处,除非你攻打的路线抵挡了之前那个人的去路。
2、顺手牵羊
当别人出兵攻打你旁边的城池时,算好时间,等他拿下那座城时,你的军队也刚好抵达,对他已经弱化了的队伍下痛手。
3、近交远攻
如果你实力不强,需要好好发展,最主要的事情就是先和附近的玩家同盟或者互定不侵犯的协议。有了这些,你就可以好好在前期发展了。
4、以假乱真
当和一个敌人开战时,通常我喜欢同时数路进军他的数个城池。里头只有一路是真的,其他的都只带一个武将,主要是为了搅浑对方,使他不知道我们主力是攻打那一座城市,让他不懂要集中保护哪里。
但这个技巧的坏处是,这样一来对方就知道你和他是来真的了。
5、声东击西
如果你知道对方在线,而你要进攻他,那么你可以先派遣一支队伍去攻打他一座城池,让他消耗粮食把备用兵送去那里和让他把最强武将守护那里。然后等数分钟,再派遣另一支队伍去攻打另一个方向城池,让他的主力在第一座城池无暇,无法救援另一座城池。
但这个技巧的坏处是,你必须要有2队强力的队伍。
6、远交近攻
和上面不同,如果你实力强大,那么你要的盟友就是比较远的,早期你先把你身边弱小的吞下,后来和远方的盟友一起夹攻任何夹在你们之间的敌人。
7、夜袭乌巢
晚间0-8点,借着敌人在睡觉时,出兵偷袭。虽然要5倍粮食消耗,但如果一开始就有良好的计划的话,这一点还是做得到的,比如一早就开始囤粮。
v2.16.36 版本
一、冠军皮肤上架
1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。
2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。
二、预约进图
1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。
2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。
3、单人玩家与组队玩家均可预约进图。
三、跨服战
1、详见第四届跨服战前瞻公告。
2、本届跨服匹配结束后,亭长与县长官职普通战局将保留跨服匹配。
3、第四届跨服战开启时间:2023年11月13日(周一)10点。
4、本届跨服战,形式为魏蜀吴三阵营对阵,并额外增加三国争霸赛玩法。
四、国家联赛
1、城池相关局内积分规则调整。
2、建筑效果调整。
3、详见国家联赛调整通知。
五、SP招募
1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。
2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。
六、马匹
1、部分官职名驹最大等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。
2、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。
3、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。
4、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。
5、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。
七、军功
1、军功商店,增加随机悬赏兑换(不限购)。
八、优化体验
1、晋武将招募:未拥有全部晋国紫色武将时,若获取的晋国紫色武将连续四个均为已拥有晋国紫色武将,则下次获取晋国紫色武将时,必定为未拥有晋国紫色武将。
2、优化皇帝战竞猜描述和结果展示(竞猜规则不变)。
3、二级密码锁,自选保护范围增加设计图分解选项。
4、寻宝讨贼,取消使用元宝购买门客的选项,门客不足时可直接使用元宝派遣门客进行寻宝/讨贼,避免元宝购买门客数量溢出。
5、降低部分主题事件成就难度,优化部分描述。
v2.15.98版本
一、悬赏令
1、协战每周额外奖励,由随机道具奖励改为战功奖励,每周4次每次400战功。
2、当周未拿满的协战战功奖励和额外奖励次数可以顺延至下周,不可重复顺延,上限分别为600协战战功奖励和8次额外奖励。
3、批量挑战,可选择不同等级悬赏令进行挑战,以其中靠前的最高等级悬赏令作为挑战图。
二、传奇
1、新增传奇武将卧龙·诸葛亮、召虎·张辽,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:八阵图礼包、张辽止啼礼包。
3、周年福利,本次传奇招募活动时间内,4期传奇武将卡池均可选择UP武将。
4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为8次,批量通关次数上限也调整为8次。
5、银票商店上架不限购次数的功勋宝箱
三、主题季汉中之战
1、新增悬赏令:汉中。
2、本主题季无新增事件。
3、新增汉中主题限定武将、限定装备:
①限定橙将:刘备、黄忠、夏侯渊;
②限定紫将:马超、张飞、赵云、法正、曹操、曹洪、曹休、曹真、徐晃、张郃;
③限定装备:刘备专属、黄忠专属、夏侯渊专属;
v2.15.87版本
修复已知问题
v2.15.86版本
一、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技:
①洪荒祖巫:后土、句芒、禺疆、蓐收;
②荧惑:小翠、婴宁;
③追云:玉兔精、蝎子精。
2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技、专属武器进行调整,并新增了机制。详见版本平衡性调整通知。
二、传奇武将
1、新增传奇武将小霸王·孙策、国色·大乔,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:江上清风礼包、瑶池牡丹礼包。
3、新增传奇招募保底机制:每80抽必出传奇武将,抽中传奇武将后重新计数。各传奇武将卡池之间共享此计数。
三、国家疆域
1、霸者边域增加9×15地块,以及15个空置城池。
2、霸者边域新地块按现比例增加对应资源点。
四、主题季平定江东
1、新增悬赏令:江东。
2、本主题季无新增事件。
3、新增江东主题限定武将、限定装备、限定宝物:
①限定橙将:孙策、刘繇、严白虎、王朗;
②限定紫将:程普、韩当、黄盖、太史慈、吴景、严舆、虞翻、周瑜;
③限定装备:孙策专属、刘繇专属、严白虎专属、王朗专属;
④限定宝物:鬼谷子(书籍)、黄泉忘忧丹(丹药)。
4、增加主题季各礼包内含的道具。
v2.15.75版本
修复已知问题
v2.15.56版本
一、SP招募活动
1、本期SP招募活动以及相关内容上线时间:2022年9月5日(周一)10点,具体开放时间以游戏内为准。
2、本期新增SP武将:SP孟获、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司马师。
3、『SP招募』调整为,消耗一定SP奖券,从当期蜀吴魏群SP武将中指定一个获得。
4、每期首次『SP招募』半价,仅消耗4000SP奖券,后续次数消耗仍为8000SP奖券。
5、当期晋SP武将获得机制调整为,集齐当期蜀吴魏群SP武将后,消耗12000SP奖券兑换获得。
6、SP武将包(限时)兑换消耗下调至15000SP奖券,每期SP奖券可兑换的SP招募令碎片数量上调至30个。※更多具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.15.50版本
一、武将/神灵
1、新增SP武将:SP鲍三娘、SP孙鲁育、SP张辽、SP张角、SP羊祜。
2、新增神灵以及相关组合技:
3、武将平衡性调整4、新增新神灵UP活动,新神灵上线时开启『限定』池。
二、主题季
1、讨伐董卓主题季,将在濮阳之战主题季结束后择期开启,具体时间以游戏内为准。
2、新增悬赏令:董卓。
3、新增事件——讨伐董卓:普通战局有几率遭遇,随机分配势力,获胜势力将获得额外奖励。
4、新增讨伐董卓主题限定武将、限定装备、限定宝物。
5、新增主题限定橙将重复保底机制,详见游戏内说明。
6、往期主题武将单独设立招募页签,可选择往期招募主题范围。
三、赛季模式/周末活动
1、S12赛季下调『群雄争霸令』中部分周常挑战任务、赛季挑战任务难度。
2、奇门遣将武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
四、武魂重置活动
五、资源
v2.14.98版本
一、五行系统
1、免费寻灵次数可存储,存储上限为5。
2、五行石增加单个分解功能。
3、五行宝库中,点击五行石可查看具体属性。
4、战斗中,武将状态中显示五行属性。
5、武将卡面显示五行属性。
6、武将列表界面,新增『显示灵石』选项。
7、武将五行页签增加『推荐五行』。
8、武将五行页签,调整五行位置,按克制关系排列。
9、优化五行相关UI,增加五行相关音效。
二、好友挑战
1、挑战开始1min后,可使用好友界面『挑战中』按钮立即结束战斗。
2、好友设置中,增加好友挑战是否提醒的选项。
3、好友挑战中,可使用武将队列快速上阵阵容配置。
三、功勋任务
1、剩余次数机制调整:当前功勋进度未全部完成时,每天5点(GMT+8)功勋任务次数+1,剩余次数最多累计2次。
2、当前功勋进度未全部完成时,进度不主动刷新。
3、完成剩余次数的功勋任务获得的奖励,调整为与正常功勋任务相同。
四、征战宝箱
1、增加征战宝箱获得途径:①赛季模式中,获得ss评分时,获得1个征战宝箱;②悬赏令中,完美通关6级及以上悬赏令时,获得1个征战宝箱。
五、优化体验
v2.13.55 版本
【主题季更新】
全新计谋和水师核心战斗策略:新增火攻、风势、海战等计策,借东风,烧连船,增加多种行军乐趣及搭配
全新“骰子演义”玩法:体验赤壁之战秘密剧情,挑战神秘boss闯关夺宝
赤壁之战主题季:全新赤壁地图,全新水战玩法
新增港口城市,水陆结合,海上会师还原经典战役
主题武将助你攻城掠地:人气武将周瑜、诸葛亮、曹操携浪归来
v2.13.12 版本
【活动调整】
1、限时累计充值。
2、单笔储值送礼。
【过关斩将】
1、部分章节关卡难度下调。
2、增加奖励领取记录。
3、优化部分动效。
【赛季/奇门遣将】
1、优化奇门遣将部分显示与动效。
2、调整赛季积分获取量。
3、奇门遣将武将、兵种羁绊平衡性调整。
4、详见奇门遣将平衡性调整通知。
【对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug】
【悬赏令】
1、新增黑名单功能,拉黑后无法进入玩家发起的悬赏令。
2、队长可选择展示是否完美通关的期望。
3、悬赏令主线任务时间由90分钟调整至60分钟。
【优化体验】
1、招募重复SP武将时获得武魂调整为3000。
2、新增宝物分解功能,已强化的宝物可分解为多个未强化宝物。
3、优化获得官职积分说明。
【限时祈福活动(具体开放时间以游戏内为准)】
1、限时开放活动,县令官职以上开放。
2、活动期间,完成任务可获得特殊信物。
3、消耗特殊信物可进行祈福,祈福可能获得往期SP武将和往期主题武将
【招募】
1、招募界面整合,普通招募、重金招募、晋武将招募、限定招募、限定宝箱等招募界面统一整合至招募界面。
2、晋武将招募调整,作为特殊卡池常驻,使用重金招募令或元宝招募。
v2.11.13版本
一、战区
1、普通战(包括所有特殊事件)可投降时间调整为开战后9小时
2、君主任务『坚守』调整为坚守至公元XX年(XX=开战年份+12)
二、专属武器
1、新增专属武器共鸣效果
·中伤:敌方武将当前每拥有一点怒气,对其造成的伤害增加6%/9%/12%/15%/18%。
·嗔怒:每次释放觉醒技后,额外增加50/75/100/125/150点物理/计策攻击(根据专属武器的属性自适应攻击属性类型),上限四次;
三、武将
1、SP武将招募优化,相对更容易招募到未拥有的武将
2、升级武将界面显示升级所需武将经验数量
四、皇帝
1、皇帝由实际官职调整为称号(荣誉官职),拥有皇帝称号时优先显示为皇帝
2、拥有皇帝称号的玩家依然拥有当前皇帝的权利,如建国,后宫,圣旨,上线提醒等
3、涉及官职积分、官职升降、系统开放程度、装备神灵等各类上限等的,按实际官职处理
五、其他
1、悬赏令界面中标注主题的持续时间。
2、优化部分机型补兵偶现漏武将的问题。
六、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.10.36版本
一、国家联赛优化
1、进入八强后的国家,参赛成员结算累计伤害奖励时,只计算八强赛期间在该国家的战斗伤害总和(只计算对敌方玩家伤害)。
2、国家联赛团队战开战时间改为20:00。
二、体验优化
1、三国争霸活动显示每日双倍阵营。
2、武道大会战报展示优化。
3、赛季排名、群雄争霸令排名更改为实时刷新。
三、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
四、悬赏令
1、协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。
2、厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。
五、乱世演武
1、挑战花费下调为50000银两。
2、重新分配各关卡奖励,增加低关卡奖励, 整体奖励总数不变。
3、挑战时长达到20分钟时,自动结束战斗展示并结算。
4、增加战报按钮。
六、改名机制
1、每月更改游戏角色名称所花费元宝数逐次递增。
2、每月1日重置计数。
七、马驹放生
1、放生紫色或橙色马匹时,增加好感度。
2、好感度到达100,下次放生必得小马驹。
八、分封/上古武将
1、分封武将的开启条件调整至尚书。
2、分封效果尚书官职以下无效。
3、远征上古武将强度调整。
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